martes, 17 de abril de 2007

Patrones de difracción

Con esta entrada, abro una nueva sección: autoGIMP. ¿A que me refiero con autoGIMP? Muy sencillo, es cuando Willber se pone a pintar solo, y nos dibuja algo. ¿Cual es la utilidad de esto? Pues que nos ahorra un esfuerzo.

El primer filtro del que hablaré, será de patrones de difracción, estos patrones se forman cuando dos ondas chocan entre si. Este filtro imita patrones de difracción, para ello parte de varios parámetros.

Imitar un suelo embaldosado con GIMP

En este tutorial se van a ver varios filtros y procedimientos típicos de GIMP.

Primero, se parte de una imagen de 100×100, y en esta, se activa la rejilla, y el ajuste a la rejilla (menú ver). Hecho esto, se puede dibujar con mucha más comodidad, puesto que los nodos que se dibujen se pegarán a esta.
Después, se dibuja con la herramienta de rutas y en modo poligonal (para evitar los trazos curvos) una ruta que pase por donde se ve en esta imagen:
Hay que cerrar la ruta, para ello, se pulsa control antes de hacer click sobre donde se puso el primero nodo, así, queda cerrada.

Con esta ruta hecha, sólo queda rellenar la imagen de un color, y luego, seleccionar la ruta y rellenar el área de otro color. Como se quiere que las llendas sean oscuras, se va a trazar la ruta, para ello, se elimina la selección (menú seleccionar-->ninguno trazar una linea, continua y de 0.8 de ancho.), y se va al diálogo de rutas, y se pulsa en trazar ruta. Se escoje como color de frente el negro, y en la ventana se introduceCon esto hecho, ya está preparada una baldosa.Como hay que cubrir más superficie, se usa el filtro enlosar, en mi caso con 800×600.
Luego, una vez con una superficie ya embaldosada, solo queda añadir relieve, para ello hay que crear una capa de relieve para usar en el filtro mapa de relieve (bumpmap).
Esto se realiza duplicando la capa, y aplicando a la capa nueva (la superior) el filtro Sobel (Filtros-->Detectar bordes-->Sobel). Después, probablemente hayan quedado muchas zonas de la imagen transparentes (esto ocurre cuando se aplica el filtro a una capa con canal alfa (de transparencia)), si este es el caso, se pueden rellenar de blanco con el cubo, en modo "toda la selección" y con el modo "detrás". Al final queda una capa blanca con las lineas de las llendas. Para suavizarlo un poco se aplica el desenfoque rápido (Filtros-->Desenfoque-->Desenfoque (blur)). Queda tal que así:Hecho esto, se hace invisible la capa de relieve (clic en el ojo) y selecciona la capa con las baldosas, y se va a (Filtros-->Mapa-->Mapa de relieve (bumpmap)) y se selecciona como mapa de relieve la capa creada justo antes, se escoge un tipo de mapa sinusoidal (crea mejor la forma de las baldosas) y se aplican el acimut y elevación que se quieran (es la orientación de la luz), los desplazamientos de x e y deben ser 0 (o de lo contrario, las llendas no coincidirán con las baldosas). En los demás valores, los valores que vienen por defecto, suelen dar buenos resultados: profundidad 3, ambiental 0 (un poco más, no queda mal) y nivel del mar 0.

Realizar alicatados: Filtro enlosar

¿Necesitas repetir muchas veces un mismo dibujo a lo largo y ancho de una superficie?
No pierdas el tiempo ajustando casillas con pegar+mover, este filtro (enlosar) realiza esto por ti.
Para acceder a el, se usa el menú filtros-->mapa-->enlosar. Este filtro es sencillísimo de usar.
Se parte de esta textura y se accede al filtro:Se introduce el ancho y largo de la superficie a cubrir, en este caso 800x600 y se obtiene esto:Con algún que otro truco más, que ya explicaré, se puede obtener esto otro:

lunes, 16 de abril de 2007

Resúmen de Shape Paths

Como lo de Shape Paths me ha quedado un poco largo, voy a resumirlo aquí:
  • Shape paths dibuja rutas a partir de unos parámetros, esas rutas, tienen formas geométricas.
  • Las rutas no sirven de nada si no se trazan, o se rellenan, ya que sólo son caminos a seguir, NO lineas que aparecerían en la imágen final.
  • Flowers & spikes permite dibujar una gran variedad de formas a partir de los parámetros "factor A", "factor B" y sus respectivos ángulos.
  • Las rutas creadas, se pueden agrandar, rotar, cizallar... con las herramientas normales, sólo que seleccionando el modo ruta en sus opciones.

¿Un cafelito virtual?

A veces en las oficinas, cuando menos te lo esperas, va una taza de café, y "por casualidad" vierte su contenido sobre documentos importantes, que tal vez, haya que entregar pocos minutos después.
¿Creías que en la imágen digital ibas a librarte de tener percances con las tazas de café?
Pues no, GIMP incluye su propia taza de café virtual.
¿Dónde está la cafetera?
Depende, en la versión actual de GIMP, se encuentra en script-fu->decoración->Manchas de café. En la versión en desarrollo (la 2.3), aparece en el menú filtros, el cual incorporará tanto los filtros como los guiones.
Cobaya:Resultado:
Se puede elegir el número de manchas, o su forma de actuar, el uso, es bastante sencillo.
Sin marcar la opción "solo oscurecer" (opción recomendable con imágenes muy claras) queda así, con la misma imagen:Estos filtros se trataron con una imagen previamente tratada con el filtro "foto antigua", que aparece muy cerca en el menú. Ya hablaré de el más adelante.

Herramienta borronear

¿Que pasa si pasamos el dedo por encima de tinta húmeda?
Pasa que se corre la tinta. Simple ¿no?
¿Se puede correr una tinta de forma virtual?
Si, y la herramienta borronear se encarga de la realizar la simulación. Para usarla, hay que pulsar en el botón de la caja de herramientas que tiene un dedo tocando la superficie.

Esta es la imagen cobaya a emplear:Estas son las opciones de configuración que tiene (por orden de importancia):
  1. Tasa: controla la intensidad del efecto (facilidad de la tinta para correrse), valores más altos aumentan el efecto.
  2. Brochas: permite elegir la brocha que hará el efecto. Esto es importante para elegir el tamaño del "dedo" que borroneará la imagen, aunque se pueden usar todo tipo de brochas.
  3. Opacidad: este valor, permite que el resultado de la herramienta no se aplique al 100%, y se mezcle con el estado anterior de la imagen. Esta, y la siguiente opción, son comunes a muchas herramientas de pintura.
  4. Desvanecimiento: puede hacerse que según se pasa el dedo, este vaya perdiendo fuerza según se pasa.
  5. Bordes duros: hace que la brocha tenga bordes duros, como cualquier otra herramienta.
Aplicándo esta herramienta a la imagen cobaya, se obtiene esto:En la parte superior, se ha ido pasando la herramienta a distintas intensidades (en la primera al máximo, y en las cinco pasadas siguientes, se fue reduciendo el valor), y en la parte intermedia, se muestra, como la herramienta no mezcla la tinta en dirección perpendicular a su movimiento (como si se hiciese de forma real). En la parte inferior, se pasó una brocha con forma de rombo, y se ve como corre la tinta siguiendo esa figura.

Mi consejo: usad tasas no muy altas (30-70), y espaciados en las brochas bajos, como de un 5% o así para sacar el mejor resultado. Esta herramienta es utilísima para emborronar la cara de la gente en fotografías, para que no se les pueda reconocer.

Trazar rutas

Este artículo lo escribo por un motivo muy sencillo: he hablado de Shape Paths, y no he hablado de cómo usar las rutas que se crean. Como ya dije, una ruta si no se traza, es tontería. Aquí abajo, dejo un ejemplo de ruta creada con ese guiónLas rutas se pueden usar de múltiples maneras, una de ellas, la más sencilla, es usarlas para trazar lineas o seleccionar áreas para rellenar después.

Trazar rutas
Esto se realiza de una forma muy sencilla desde el diálogo de trazar rutas. Aste diálogo se accede pulsando el botón que aparece en segunda posición por la derecha en el diálogo de rutas.El diálogo permite no solo trazar una línea continua, además, permite trazar lineas de puntos, guiones... O bien, en vez de usar un color sólido (es el color de frente), usar un patrón en la linea. Estas opciones son similares a las que ofrece para dibujar las rutas Inkscape.
Pero ahí no quedan las opciones, además, se pueden pasar algunas herramientas a lo largo de la trayectoria de una ruta, por ejemplo se puede pasar un pincel, y este pincel, puede aplicar curiosos efectos con brochas animadas, o bien trazar lineas difuminadas con brochas difuminadas, también se podría, difuminar una linea con la convolución, o borronear un trazo con esta herramienta, como se muestra en el ejemplo siguiente.Rellenar rutas
Rellenar una ruta es tan sencillo como pulsar en ruta a selección, que es el cuarto botón por la derecha en el diálogo de rutas. Una vez creada, se rellena la selección. El proceso por el que se selecciona el área de la ruta, es similar al de usar el lazo. Si una ruta da muchas vueltas y cruza varias veces sobre si misma, deja algunas áreas sin seleccionar, lo que permite aplicar efectos más complejos, como se muestra a continuación.Si se pulsa con el botón derecho sobre una ruta de la lista, en el menú se pueden seleccionar opciones avanzadas para convertir la ruta en selección, estas opciones también se pueden obtener pulsando sobre el botón ruta a selección con algunas combinaciones de teclas:

* Normal: se elimina la selección anterior
* Añadir: a la selección que había antes, se le añade lo que seleccionaría la ruta. Atajo: tecla mayúsculas+pulsación en el botón.
* Sustraer: las áreas de la ruta, en vez de seleccionarse, se quitan de la selección. El atajo es con la tecla control y pulsando en el botón.
* Intersecar: en este caso, el área seleccionada que queda es el que hay en común entre el área había y el que selecciona la ruta. Su atajo es pulsando mayúsculas y control a la vez que se pulsa en el botón

Como todo en GIMP, lo mejor, es echar un ojo, probar todo, experimentar y finalmente realizar las cosas del modo en el que uno se sienta más cómodo.

Trazar selecciones
Las selecciones también se pueden trazar. Se parte de una selección como esta:Y accediendo al diálogo editar-->trazar selección... se traza la selección de una forma similar a como se traza con una ruta.La diferencia del trazado de una selección con el trazado de una ruta está, en que se traza a ambos lados de la selección, tanto en el área seleccionada como en el que no está seleccionada.Además, se puede rellenar de un color o con un patrón el área seleccionada de forma muy fácil, si se arrastra (mantener pulsado el ratón mientras se desplaza de un punto a otro) un color de la paleta, o de la ventana de herramientas, o un patrón desde el diálogo donde esté hasta la ventana con la imagen. Esto al principio, parece más raro, pero es mucho más rápido que cambiar la a la herramienta de relleno (el cubo), configurarla y usarla.